|
|
Добро пожаловать, уважаемый Гость на портал GameCreating.org.ru! Этот портал посвящён созданию игр, в большей степени без программирования. На сайте можно скачать необходимые для этого инструменты (конструкторы игр, движки), изучить необходимую литературу (статьи, журналы, книги) и т.д. На нашем форуме вы всегда сможете спросить совет или поделиться своими наработками. Создавать игры так увлекательно - попробуйте сами и вы в этом убедитесь. Желаем вам приятного общения! Подробнее о нас...
|
НОВОСТИ:
Сегодня стартовал первый конкурс от нашего портала! Конкурс проводится на тему «Уроки создания игр» по дисциплине «написание статей и уроков» - от участников требуется статья-урок, соответствующая требованиям и условиям конкурса. Дата окончания конкурса 25 ноября 2008 года. Планируется вознаграждение трёх и более победителей призами на тему «создание игр». Более подробнее о конкурсе и его условиях вы можете узнать с официальной страницы! Конкурс является прогонным, поэтому на нём планируется протестировать схему дальнейших конкурсов от нашего портала, поэтому тема, условия, призы и прочие составные конкурса весьма условные. Но данный конкурс будет неплохим опытом, который поможет нашему порталу проводить подобные мероприятия в будущем с более четкими условиями и ценными вознаграждениями.
|
Сегодня был добавлен Cube – это мультиплеерный и синглплеерный движок-игра-конструктор с открытым исходным кодом. Жанровая направленность данного движка - 3D FPS. На данный момент уже имеется перерождение движка Cube 2: Sauerbraten и др; но первый вариант все равно ещё актуален и может быть использован для разработки игр.
|
Разработчики популярного свободного пакета для работы с 3D-графикой – Blender, объявили о конкурсе на создание игр в Blender Game Engine! Главный критерий участия: участники должны использовать Blender Game Engine для создания своей игры или графической демоверсии. Приём работ от участников начнется с февраля 2009 года до 16 марта 2009 года. Общий призовой фонд составляет 500 евро + дополнительные призы! Призовой фонд и данные призы разделят 3 победителя по трём номинациям: за лучшую графику (200 евро), за лучший геймплей (200 евро), за лучший контент созданный с использованием логических блоков (100 евро). Ещё отмечается, что проекты должны работать как минимум на Blender версии 2.48a. Участвуйте! Подробности на официальном сайте.
|
Многие из вас, наверное, наблюдали на выставках или видеоматериалах процесс работы систем motion capture. На сцене пляшут специально обученные девушки, а на экранах мониторов движение актеров воспроизводят ловкие трехмерные персонажи. Но ни на одной выставке вам не дадут самим попробовать одеть датчики и самим записать собственные движения, чтобы потом увидеть их на своем компьютере, перенести их на своего персонажа, освоить технологию работы с mocap-данными и сделать собственную во всех смыслах анимацию. Одним словом ПОПРОБОВАТЬ! На CG EVENT это возможно! Студия Motion Capture “Академия фантазии” предоставит вам возможность самим пройти всю технологическую цепочку от захвата движения до финальной анимации. В течение двух дней конференции на стенде “Академии Фантазии” каждый из вас сможет облачиться в датчики и записать собственную анимацию. Эти данные будут выданы вам сразу после захвата движения (в не чищенном виде) или высланы по почте позже(в очище... Читать дальше »
|
В Москве 29-30 ноября 2008 года состоится пятая конференция по компьютерной графике "CG Event" - это место встречи всех тех, кто профессионально связан с компьютерной графикой или просто интересуется цифровым искусством. Сотни специалистов в различных областях - от 3D-аниматоров и художников до продюсеров и владельцев кинокомпаний. Экзотическое железо и программные продукты космической стоимости. Российские оригинальные решения и огромный зарубежный опыт. Всё это - CGEVENT-2008, или Пятая Международная конференция по компьютерной графике "CG-СОБЫТИЕ-2008-ЗИМА"! Научная программа конференции представляет собой доклады и выступления на самые актуальные темы. При этом они не обязательно посвящены технологическим аспектам производства, а призваны осветить как технические, так и творческие стороны процесса. Круглые столы на горячие темы, секция для разработчиков, презентации российских и зарубежных художников, показ и обсуждение работ – все это входит в програм... Читать дальше »
|
Авторы известного конструктора трехмерных шутеров от первого лица - FPS Creator’а недавно выпустили на 2х DVD-дисках большое собрание видео-уроков, которые должны полностью и доступно показать пользователю как использовать данный конструктор игр в деле, как с его помощью легко делать качественные и интересные игры. Уроки рассказывают абсолютно про все аспекты создания игр. Данные диски полезны для всех, кто желает качественно освоить FPS Creator. Их можно заказать с официального сайта разработчика за $16.99.
|
Популярный конструктор трехмерных шутеров от первого лица - FPS Creator обновился до версии 1.13! В программе исправлено большое количество всевозможных ошибок, которые только были найдены и замечены. Исправлен GameCreatorStore DLL и пр. Подробности в официальном ченджлоге. На официальном сайте доступен пакет обновления. Также можно свободно скачать 30-дневную триальную версию.
|
Сегодня на сайт был добавлен AC3D - достаточно популярный пакет для работы с 3D-графикой, с помощью которого можно создавать низкополигональные и высокодетализированные 3D-модели. AC3D предлагает множество функций и возможностей: библиотеку стандартных примитивов, инструменты для изменения формы и структуры простейших объектов, а также простой редактор текстур и материалов.
|
Недавно обновился Synergy Editor - это свободная высококачественная среда для разработки игр на DarkBASIC. При помощи данного инструмента реально создавать игры, используя язык программирования указанный выше. Редактор напоминает Visual Studio. Очень удобен и устойчив. Сразу нужно упомянуть, что это профессиональный инструментарий для людей знающих упомянутый язык программирования – в этом заключается сложность создания игр.
|
В Санкт-Петербурге с 28 по 30 ноября пройдет 7-я выставка домашних электронных развлечений HIT (Home Interactive Technologies). На выставке будут представлены самые заличные сферы электронных развлечений, в том числе и информационно-развлекательные системы: игровые приставки, развлекательные ПК, цифровые мультимедиа центры, игровые периферийные устройства и аксессуары, интерфейсное оборудование, игры, мультимедиа, образовательное ПО; Мобильные развлекательные устройства и услуги: мобильные телефоны, КПК, смартфоны, ноутбуки, CD/DVD/MP3 плееры, цифровые камеры, мобильный контент; Инновационны... Читать дальше »
|
Сегодня на сайт был добавлен PathEngine - это SDK для поиска пути и определения коллизий. Система имеет практически все необходимые особенности, в том числе: анализ 2D перекрытия в 3D процесс, улучшения линковки, опции контроля исключений для результатов земли, поддержка загрузки снепшотов и мн. др. Технологии данной библиотеки являются на сегодняшний день новаторскими. Подробности на странице.
|
Движок GZDoom (OpenGL порт Doom на базе порта ZDoom) обновился до версии 1.1.05. В новой версии добавлено освещение к GL рендерингу, что помогает при игре более темных карт. Также исправлены некоторые неточности. Подробнее об изменениях можете узнать из официального сайта.
|
Спустя 2 года молчанки, движок PrBoom наконец-то обновился до версии 2.5.0! В новой версии исправлено огромное количество ошибок предыдущей версии (2.4.7), а также немало нововведений и доработок. Подробный список изменений смотрите на официальном сайте.
|
Сегодня на сайт был добавлен Zombie Engine - бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, основанный на Nebula Device 2. Движок достаточно развит и представляет технологии практически коммерческого качества. Он поддерживает сразу две популярные графические библиотеки - OpenGL и Direct3D, и практически все их фичи. Создать игру в Zombie Engine сможет практически любой юзер, не вдаваясь в тонкости программирования благодаря обширному инструментарию для создания карт уровней, моделей, поведения объектов и мн. др. Для скриптования используется язык LUA. Имеется мощный сетевой модуль. Подробности смотрите на странице движка.
|
Популярный свободный 3D движок OGRE обновился до версии 1.6.0. Эта версия является стабильной, почему и советуется всем обновить движок с 1.4.x до 1.6. Новая версия принесла множество улучшений, в том числе: новый более мощный компилятор скриптов, введена поддержка геометрических шейдеров OpenGL, антиалиасинг на рендер текстурах, исправления гаммы sRGB, обновлен SceneManager, введена поддержка теней Parallel-Split, новые опции фоновой загрузки и многое другое, с чем вы можете ознакомиться в официальном ченджлоге на сайте движка.
|
|
|
|
|