В последнее время я заметил одну не очень здравую тенденцию разработчиков игр создавать маленькие проекты для всевозможные популярные мобильные системы, на которых есть возможность быстро и много заработать. Например, если раньше на пике популярности были именно java игры потому, что мобильный рынок только становился популярным, а мобильники только набирали мощь, придавая популярности J2ME. А сейчас мобильные телефоны стали намного мощнее, чуть ли не персональные компьютеры тех лет. А количество пользователей у нынешних iPhone, iPad, Android и прочих систем просто заоблачное. И эти пользователи готовы платить за игры, которые по внешнему виду и механике напоминают простенькие игры с SMD или NES, 20-летней давности. При этом они вкладывают меньше затрат, меньше трудятся, а получают порой намного больше, если бы выпустили большую игру на ПК. Из-за этого идёт некая деградация игрового рынка, я считаю. Плохая тенденция, когда кто-то получает больше, затрачивая меньше труда.